Probamos el ASUS ProArt P16 H7607 con NVIDIA RTX Spark, CPU ARM de 20 núcleos, GPU Blackwell de 6.144 núcleos y 32 GB LPDDR5X ...
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ya funciona en PC mediante el emulador Lichii de Nintendo Switch 2, alcanzando ...
Una Radeon RX 9070 XT mostró grandes mejoras de rendimiento y uso de memoria en una prueba de ray tracing con la nueva tecnología Clustered Geometry de DirectX 12.
GTA VI llegará a PlayStation 5 el 19 de noviembre y quienes lo reserven podrán descargarlo desde el 10 de noviembre. El juego requerirá al menos 212 GB libres en la consola.
AMD lanzó FSR SDK 2.4 con soporte para FSR 4.1.2 en Radeon RX 6000 y Ryzen, compatibilidad completa con Vulkan y mejoras en Frame Generation.
Intel confirmó que Nova Lake será su primer procesador cliente fabricado con el nodo 18A-P, con versiones de hasta 52 núcleos y más detalles previstos para CES.
Google presentó Gemini 4 Carbon, su nuevo modelo de IA de vanguardia, con mejoras en programación, agentes de larga duración y capacidades avanzadas de ciberseguridad.
CORSAIR actualiza su RM1200e con 1200 W, certificación Cybenetics Platinum y PinProtect, un sistema que monitorea individualmente los pines del conector 12V-2×6 de la GPU.
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Apple presentó su primer MacBook Pro con pantalla táctil, estrenando panel OLED PROLED XDR, Dynamic Island, macOS 27 adaptado al tacto y el regreso del clásico logo iluminado.
TCL explica cómo tecnologías como Mini LED, HDR, las zonas de iluminación y los 144 Hz influyen en la calidad de imagen en películas, deportes y videojuegos.
Unreal Engine 5.8 incorpora soporte para Microsoft Advanced Shader Delivery, una tecnología que busca reducir los tirones provocados por la compilación de shaders en juegos de PC.
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